AutoLANDSCAPE cuenta con una extensa base de datos compuesta por más de 2.000 especies de plantas. ¿Es eso una buena cantidad correcta? Pero lo que más llama la atención en esta base de datos es que son especies que se encuentran en el mercado brasileño, y además, AuE Soluções emplea esfuerzos para minimizar el tiempo de búsqueda de estos artículos, porque sabe que para el paisajista, la productividad es muy importante. Por lo tanto, la base de datos AuE Soluções tiene detalles importantes que se pueden filtrar al encontrar el elemento ideal, y lo más importante, está vinculada al sitio www.paisagismodigital.com, también desarrollado por AuE Soluções, que le permite encontrar proveedores.
Es realmente una base de datos muy completa, pero en algunos casos tendrá que incluir elementos y crear una base de datos personalizada, y el procedimiento para esto es bastante simple.
Siga este tutorial y cree su propia base de datos:
El primer paso para realizar una inclusión en la base de datos es definir si lo que queremos es un nuevo elemento o simplemente un nuevo dibujo o foto para un elemento existente.
Comencemos desde la inclusión de un nuevo elemento, que tendrá que crear y completar un nuevo token. Así que vamos a abrir el sistema aue paisajismo y vamos a hacer clic en el programa DataManager.

A continuación, seleccionaremos una de las categorías que están en el lado izquierdo de la pantalla y luego haremos clic en la opción de inclusión en la parte inferior de la pantalla. Aparecerá una pequeña pantalla que le dará dos opciones:
Seleccionemos la primera opción y hagamos clic en adelante. La pantalla que presentó previamente los datos del elemento tendrá todos los campos vacíos.
Debe rellenar todos los datos y hacer clic en Guardar para finalizar el registro.
En la esquina superior izquierda de la pantalla hay un rectángulo que muestra la foto de identificación del elemento seleccionado. Para incluir la foto del nuevo elemento que se va a incluir, haga clic en el botón Fotos en la parte inferior de la pantalla.
Al hacer clic en este botón, verá una pantalla que tiene la opción Asistente para incluir, que le permite introducir la foto del identificador del elemento de forma más fácil y rápida. Haga clic en el asistente de inclusión.
Ahora seleccione la primera opción para incluir de una foto guardada en su computadora.
Busque la foto que desee en una carpeta del equipo.
Aparecerá que se rellena una pantalla con las opciones de la foto. Rellene los detalles de registro de la foto y haga clic en adelante.
Ten en cuenta la información que aparece en las pantallas, porque son muy importantes e influirán en cómo se registrará la foto. En este caso la opción Incluir la foto también como MAP incluye la foto directamente en el gestor de mapas a editar, pero esta función solo es válida para los clientes que utilizan PhotoLANDSCAPE.
La opción que aparece a continuación es si desea mantener el cuadro abierto para agregar nuevas fotos del mismo elemento. Si este artículo solo tiene un ID con foto, no es necesario que deje esta opción activada. Haga clic para finalizar la inclusión de la foto.
Ahora que se ha creado la hoja de elementos, vamos a incluir un bloque representativo para ella. Comencemos este proceso de inclusión abriendo el sistema AuE y haciendo clic en la opción DWGs Manager.
La inclusión en DWGs Manager es bastante simple. Para ello, primero hagamos clic en el botón incluir ese delgado en la parte inferior de la pantalla.
Después de hacer clic en la opción incluir una pantalla aparecerá con tres opciones. Seleccione la primera opción y haga clic en Adelante.
Se abrirá la pantalla de registro de dibujo y en el lado izquierdo, en el cuadro Dibujo, hay un campo con un icono de una carpeta para encontrar el archivo.
Antes de encontrar nuestro archivo, quiero dar una pista: Para que el bloque se incluya en AutoLANDSCAPE es necesario seguir algunas reglas:
1- El bloque debe tener el punto de inserción en 0,0,0
2- El tamaño del bloque debe ser el tamaño máximo de 1 de diámetro. Haz un círculo con 1 diámetro para comprobar el tamaño del bloque.
3- Utilice el comando ddunits y siete la opción InsertionScale para unitless
Busque el archivo DWG de bloque.
Rellene todos los datos que están en el lado derecho de la pantalla y haga clic en guardar.
Aparecerá una pantalla confirmando la inclusión.
¡Listo! Ahora tiene un nuevo elemento y un dibujo representativo que se puede asociar con él.